Архив рубрики: Work In progress
яйцо и мы день3
сделаны анимации. на завтра 1. скрипт — случайный выбор взял\не взял стакан 2. функции для кнопок — через transform
яйцо и мы день2
руки добавлены и кнопки схематично нарисовала. завтра 1.сгладить руки в zbrush. 2.сделать анимации рук
Добавила покупки и рекламу
В свой первый билд добавила покупки и рекламу. Почему то тормозит реклама при нажатии на кнопочку не сразу срабатывает, и возможно нужна кнопка скип.
Приложение уже есть в гугл плей, все работает
надо поправить:
- срабатывание рекламы
- добавить локализацию — русский-английский
- сделать красивый UI
Придумала название
Придумалось имя для игры. Будет называться Labirint FatCat. Даже заведу рубрику отдельную для нее.
Геймплей — понятное дело, лабиринт. Сделала генерацию очень даже чудесного 3д лабиринта. То есть каждый раз при запуске генерируется новый лабиринт.
Бока и стены уже сделаны такой зеленой изгородью. Размер лабиринта надо уменьшить и буду тестировать.
KopilkaPig Game01
Поскольку самое важное — это наличие приложения в гугл плей, в котором можно заплатить или посмотреть рекламу. Пока такого приложения нет, есть только просто игра без оплаты, без рекламы и без всякого продвижения.
Поэтому первая задача — сделать скелет проекта, в котором есть Монетизейшн блок, переключение между уровнями с сохраниением прогресса (Левел блок) и сам пустой блок игры.
Думаю за неделю можно скелет сделать, срок у меня до 14 августа 2020. Есть проект, в нем начата работа.
Из рекламы подключить попробую IronSource. И выложу видос как оно работает.
А пока есть начальное меню:
3d печать кабаньей головы
Ребенок просил сделать для своего велика кабанью голову, чтобы украсить. Сначала думали купить магазине резиновую свинью и отрубить ей голову, но свиней как то нет в магазинах. И, в общем, решили сделать 3д голову в zbrush и напечатать ее.
Осталось теперь ее покрасить. Даже шкуркой не будем шкурить — и так хорошо!